TEXTOVÉ INTERAKTVINÍ HRY

Vyrůstal jsem na tzv. gameboocích, které začaly vycházet od 80. let. Do světa těchto zajímavých knih jsem se ponořil díky nakladatelství Perseus, které je na český trh přineslo v 90. letech. Série gamebooků Fighting Fantasy stála na autorské dvojici Steve Jackson a Ian Livingston. Jsou to nezapomenutelné zážitky plné dobrodružství, šustění stránek a napětí – jaký dopad na vývoj příběhu bude mít mé rozhodnutí. Rychlé listování od jednoho odstavce k druhému, skákání o pět až desítky stran sem a tam – takto založená kniha umožňuje vyprávět příběh nelineárně. Hráč-čtenář se tak stává živou součástí příběhu, ne jen pasivním příjemcem vyprávění.

Program Twine, který je vytvořený pro psaní textových her na základě hypertextu (odkazování) a vybavený grafickým rozhraním je geniálním pomocníkem pro tvorbu takových "gamebookových" příběhů. Je to elektronická verze téhož, která umožňuje další rozvinutí práce s textem a hlavně – výpočetní výkon. Tím se sice ztratilo kouzlo knihy a listování, na druhou stranu mohla narůst interaktivita a zapojení dalšího smyslu do hry. Nejen oči, ale i sluch za pomoci hudebních podkresů a zvukových efektů. Nové možnosti pro vyprávění nelineárních příběhů!

TY sám rozhodneš, kterými stezkami se vydáš, kterým nebezpečím budeš čelit a se kterými protivníky budeš bojovat!

motto série knih Fighting Fantasy


V roce 2022 jsem připravil pro naše skromné "rodinné hráčské doupě" dobrodružství do světa her na hrdiny – PRPG (Paper Role Playing Game). Je to jednoduché fantasy dobrodružství, které mělo zabavit dospělého i dítě. Na počátku stál požadavek hráčů – chuť zahrát si obyčejnou cestu za pokladem ukrytým v hradu. Přidal jsem s jistou láskou k...